Timeline
2026/09/13 NarikiEigoベータリリース
キャラになりきって英語で遊ぶゲームを作成。作りはしたが知ってもらわないと遊んでもらえないためマーケティングを考え始める。
2026/08/31 AIの普及によりフロントエンド職が見つからなくなる
エージェント経由で探してもらうも、全然見つからず不安になる。バックエンド経験もあるが、何年も現役から離れていたため自信がない。ひとまずTypeScript周りでできそうなNestJSの勉強を始める。
2026/08/15 ドットキャラメーカーリリース
作りたいサービスに必要なキャラをどうしようか考えたところ「自分でジェネレーターを作ればいいじゃない」という思いつきで作成。
2023/05/10 ポートフォリオ作成
自分の紹介と活動ログも兼ねてタイムラインを実装。
2022/10/06 jsonファイルで管理できるカンバンアプリをリリース
クロスプラットフォーム開発ができるTauriを使用してカンバンのデスクトップアプリを作成。
2021/10/1 フリーランスになった
新しい挑戦のスタート!